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Unités
Armes de siege
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Scorpion et scorpion lourd
Artillerie légère qui tire des carreaux comme des flèches. Efficace contre les importantes masses des unités car il frappe de multiples unités provoquant de réels dommages dans tout un secteur. Créée dans : Atelier de siège Forte contre : Unités de caserne, archers, moines Conversions :
Canon à bombarde
Arme de siège mobile et puissante contre les bâtiments. Nécessite la chimie. Créée dans : Atelier de siège Forte contre : Unités de caserne, archers, tirailleurs, moines Conversions :
Bélier, Bélier renforcé et Bélier de siège
Lente et lourde arme de siège utilisée pour réduire les villes ennemies en ruines. Créée dans : Atelier de siège Forte contre : Archers, archers de cavalerie Conversions :
Mangonneau, onagre et onagre de siège
Arme de siège sur roues utilisée pour attaquer une petite masse d'unités. Zone d'attaque. Peut attaquer le sol. Les onagres de siège peuvent tailler des chemins dans les forêts. Créée dans : Atelier de siège Forte contre : Unités de casernes, archers. Conversions :
Trébuchet
Très puissant; peut détruire des bâtiments et des murs à une longue distance. Ne peut pas faire feu sur des unités à proximité. Doit être démonté pour les déplacements et assemblé pour tirer. peut tailler des chemins dans les forêts. Créée dans : Château Forte contre : Archers, tirailleurs. Conversions :
Pétard
Kamikaze qui explose au contact d'un édifice. Très efficace en groupe pour détruire des bâtiments. Créée dans : Château Forte contre : Bâtiments. |
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