Arabie

La carte Arabie est généralement désertique avec quelques taches d'eau.

Archipel

La carte Archipel est habituellement constituée de petites et de grandes îles.

Arena

La carte Arena est basée sur la carte Forteresse du jeu original. Cependant, les joueurs n'ont de mûrs que devant et sur les côtés de leur ville. Derrière se trouve la forêt.

Baltique

La carte Baltique a la caractéristique d'avoir une étendue d'eau importante en son centre avec quelques-unes moins importantes qui s'en détachent.

Continentale

La carte Continentale est représentée par une grande portion de terre entourée d'eau.

Côte

La carte Côte possède généralement plusieurs rivières dont quelques grandes partant de la mer.

Forêt Noire

La carte Forêt Noire possède une forêt dense et quelques terrains découverts éparpillés.

Forteresse

Le terrain de la carte Fortresse peut varier, mais chaque joeur commence la partie avec une fortification murale.

Hautes-Terres

Cette carte possède habituellement plusieurs dénivellations de terrain.

Iles

La carte Iles a plusieurs petites et moyennes îles et de l'eau.

Iles partenaires

Cette carte a des îles séparées et chaque équipe se développe sur sa propre île.

Lac Cratère

Lac Cratère possède un grand lac près du centre avec une île pleines de ressources positionnée dans ses limites.

Lac Fantôme

La carte Lac Fantôme est couverte de neige avec un grand lac couvert de glace au centre.

Marécages

La carte Marécages possède habituellement des rivières et une végétation que l'on trouve dans la jungle.

Méditerranée

La carte Méditerranée a toujours un grand lac en son centre.

Migration

La carte Migration a toujours une grande île au centre. Chaque joueur commence sur une petite île, sur laquelle on manque rapidement de ressources. Ils doivent alors exploiter la grande île pleine de ressources pour continuer leur développement.

Mongolie

La carte Mongolie contient plusieurs dénivellations. On y trouve le désert et de la neige.

Nomade

La carte Nomade varie beaucoup d'une fois à l'autre, mais à chaque fois, la partie commence avec un seul villageois par équipe et peu de ressources. Chaque équipe doit déterminer l'emplacement de leur Forum.

Oasis

La carte Oasis peut avoir des types de terrains différents, mais le centre est toujours rempli d'arbres.

Rivières

La carte Rivières a habituellement des voies d'eau entrecoupées de secteurs peu profonds permettant a des unités d'y traverser.

Ruée ver l'or

La Ruée vers l'or peut varier pour ce qui est du terrain, mais on retrouve toujours au centre une quantité impressionnate d'or et de pierre.

Scandinavie

La Scandinavie est recouverte de neige, de glace et de conifères.

Yucatan

La carte Yucatan est caractérisée par une jungle dense.

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